Manuel du petit marin |
Première règle importante : Pas de multi-compte
Devant le nombre de multi-comptes soupçonnés, nous nous réservons le droit d'effacer tout compte que nous jugerions trop suspect, sans préavis ou autre avertissement que celui-ci.Ce jugement sera sans appel ni sauvegarde (et nous sommes humain... nous pouvons nous gourrer...).
Corsaires1604 est, et restera, gratuit et sans publicité (nous y tenons !). Mais, nous tenons tout autant à ce que vous respectiez un minimum le travail de tous les bénévoles qui travaillent pour ce jeu.
Si vous vous sentez dans un cas où vous risquez d'être soupçonnés (partage d'IP régulier par exemple), envoyez-nous un mail sur equipe@corsaires1604.net.
Au sujet du corsaire-sitting, sachez que ça ne doit pas durer plus d'une semaine, ni être régulier. Nous vous invitons également à nous en avertir (avec la durée prévue) à la même adresse.
le Taulier, Karhaix
L'équipe de Corsaires1604 |
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Note aux lecteurs :
Les règles en ligne ne sont pas à jour, leur rédaction n'étant pas encore terminée. Toutesfois, vous pouvez les règles complètes dans ce fichier :
Les règles complètes de Corsaires 1604 (17/05/06) (1 Mo)
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Corsaires 1604 ? |
Corsaires 1604 est un jeu de rôle programmé en php. Il n'est donc jouable qu'à partir de ce site, avec la simple utilisation de votre navigateur et met en scène la mer des caraïbes et
les aventuriers qui y naviguèrent. |
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OK, mais encore ? |
Chaque joueur incarne un corsaire (ou pirate) qui sillonne la mer des caraïbes cherchant à faire fortune et à laisser une trace dans
l'Histoire. Le combat naval et le commerce sont parties intégrantes de cette vie. Chaque Capitaine peut donc se donner des orientations
plus mercantiles, agir comme un corsaire et chasser les navires ennemis de sa patrie ou choisir la dure vie de pirate écumant les mers en
chasse de proies juteuses et pas trop difficiles. |
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Bon... mais comment ? |
Le site est entièrement destiné au jeu. Il n'y a rien à télécharger ou à installer. Une fois inscrit vous accedez à des pages dynamiques en php
destinées à gérer le bateau, son équipage, la cargaison et bien sûr, le Capitaine de ce navire. |
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Sympa ! Et dans le détail ? |
Le jeu est organisé en tours. Chaque tour dure 20 heures pendant lesquelles, le Capitaine (vous) doit décider des actions de son navire. Pour
évoluer dans les caraïbes, le bateau est donc doté d'un crédit de temps qui se régénère automatiquement à chaque nouveau tour.
Les actions que vous pourrez effectuer dépendent donc de l'envirronnement du navire. En mer, il est possible d'interagir avec les autres navires. En ville, le Capitaine pourra visiter les divers batiments, taverne, chantier naval, villa du Gouverneur,marchand... |
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Réalité ou fiction ? |
Bien évidemment, ce n'est pas
une simulation au sens strict... certains aspects sont légèrement adaptées pour offrir aux joueurs un maximum de possibilités et (au moins) 6,55957
fois plus de... plaisir. |
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Coooool ! Y'a des règles à lire ? |
Oui, bien que nous ayons fait notre possible pour que le jeu soit suffisamment instinctif. Mais il est bien sûr plus simple de les parcourir
avant de commencer : 'Les règles' puis 'Les petits conseils du Taulier'. |
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Et euh... Quelle langue on parle ? |
Le français bien entendu encore que certains se risquent dans d'autres langues... Quoique le français est parfois étrange. En voici un petit lexique. |
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...un détail. Je vois pas les notes de bas de page et autres astérisques... y'en a toujours ! |
*sourire* Ben non. Pas de ça chez nous ! C'est gratuit et sans engagement. Quoique... je me risquerai bien à obliger chacun à s'amuser et à
respecter ses adversaires (qui sont bien sûr des ennemis dans Corsaires 1604 mais n'en restent pas moins des humains dissociables du
Capitaine qu'ils incarnent)... |
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